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soluciones juegos
en este blog vas a poder ver todas las soluciones de los juegos mas dificiles. Por ejemplo: La serie hapland, Anika's odyssey, etc. Por cualquier consulta, dejen su comentario.

31/07/2008 GMT 1

hapalnd 1

fabriz @ 23:53

lo hapland1.jpgprimero abris todas las ventanas. despues sacas al tipito y tiras las piedras. las primera piedra la tiras al palo y la segunda la tiras a la cmpana(antes de que caiga das vuelta la flecha) despues lasbombas las tiras al palo y tocas al palo para que exploten en el aire. la otra la tiras al palo y no tocas al palo por que sino no entra al de la cueva. despues apretas al tipito de la casa izquierda y antes de que entre tocas al tipito de la cueva y ¡listo!

30/07/2008 GMT 1

hapland 2

fabriz @ 03:51

images.jpg

1 - Mover el faro del castillo a la derecha y encenderlo para que el pajarraco vea las bombas.
2 - Click sobre el pajarraco para que tome una bomba y en lo que vaya un poco antes de la nube de la izquierda clickear la nube para que el pajarraco suelte la bomba y destruya el cerco electrico.
3 - Click otra vez sobre el pajarraco, esta vez hacer lo mismo pero con la nube derecha para que deje una bomba en la catapulta.
4 - Abrir la escotilla del techo de la casa del medio
5 - Click sobre el letrero del punto rojo para cambiarlo a flecha verde
6 - Click sobre flecha amarilla para activar la flecha verde y hacer que el hombrecito caiga por la escotilla.
7 - Cambiar otra vez de flecha verde a punto rojo
8 - Click sobre la caja de explosivos para que salga una bomba, justo antes que el hombrecito la tire al aire, clic sobre la flecha amarilla. La bomba deberia de destruir la puerta de la casa de la derecha. (en este paso a veces hay que insistir para poder hacer coincidir la bomba y el punto rojo)
9 - Click 3 veces sobre la tapa rosada de la caja de explosivos para que caiga inclinada.
10 - Click sobre el hombrecito que hemos venido usando para que se suba por la caja y se vaya a la casa de la derecha.
11 - Activamos el switch que esta bajo tierra que enciende la luz subterranea y la de la escalera, y le damos clic a la subterránea del lado derecho para que gire en sentido de las agujas del reloj. (ojo nunca encender el switch bajo tierra de la izquierda)
12 - Click sobre la escalera para que se mueva a la derecha.
13 - Tocamos el timbre de la casa y el hombrecito sale y se monta en el techo otra vez, esta vez al lado de la catapulta.
14 - Click sobre la nube de la izquierda, click de nuevo sobre la nube de la izquierda y apenas explote click sobre el hombrecito de la catapulta, esto deberia de hacer que la bomba que se lanze se encienda en fuego en el aire, queme la bandera beige y haga explotar la mina de los niveles bajo el castillo.
15 - Click sobre el hombre que estaba al lado de la mina (el de mas arriba), una sola vez
16 - Click sobre la escotilla que esta bajo al castillo, en lo que el hombre salga junto a la mosca, clic rapido en el pequeño ventilador gris, esto hara que la mosca moleste por unos segundo al hombre del nivel medio (el que esta al lado de la caja colgante).
17 - Justo en el instante que la mosca molesta a este hombrecito, clic sobre el que estaba al lado de la mina, esto hara que como el hombre esta siendo distraido por la mosca, no aplaste al que pasa por abajo.
18 - Click sobre el hombre que salio de la escotilla.
19 - Click sobre la flecha que esta sobre las turbinas de el agua, haciendo que esta señale hacia la derecha.
20 - Click sobre el hombrecito que salio de la escotilla, la corriente deberia de empezar a moverse hacia la derecha.
21 - Click sobre el que controla la caja colgante, sale un pescado de la caja y queda sobre la tabla de abajo.
22 - Click sobre el hombre al lado del pescado, en lo que caiga el pescado al agua hay que estar pendiente de abrir la compuerta de bambu, y el pescado se engancha del anzuelo.
23 - Click sobre el hombre que controla la corriente de agua para que la apague.
24 - Click sobre el pescador, este se come el pescado y salta hasta el castillo, clic otra vez sobre el para que entre al castillo y active la primera antorcha. Hay que darle clic sobre la antorcha que se enciende bajo tierra, es muy importante.
25 - Encender de nuevo la corriente de agua hacia la derecha.
26 - Click sobre el letrero de punto rojo para ponerlo como flecha verde y clic sobre flechita amarilla para que la flecha verde se active y haga que el hombrecito regrese a la casa de la derecha.
27 - Click sobre la ventana de la casa de la derecha, el monstro verde cae.
28 - Click sobre el monstro verde otra vez, este se come la caja de explosivos y se tira al agua, en el agua choca contra la mina y explota.
29 - Cambiar el sentido de giro de la escalera con un clic sobre el punto azul de la izquierda bajo tierra y clic sobre la escalera para que se pegue a la caja grande.
30 - Apagar la corriente de agua
31 - Click sobre el timbre para que el hombrecito salga, en l oqeu este subiendo ela escalera clic sobre la caja grande para que se abra y el hombrecito caiga adentro.
32 - En lo que el carro salga de la caja con el hombrecito montado, estar pendientes de abrir la compuerta de bambu, el hombrecito quedara colgado de la escalera de al lado de las turbinas de agua, subira y entrara por la puerta.
32 - Click sobre la segunda antorcha.
33 - Ganaste el juego !!

in the vast, deep forest of hapland(hapland3)

fabriz @ 03:51

imagest.jpg1- Clic sobre el hombrecillo (A) de la parte de arriba de la plataforma (en la izq de la pantalla). Irá a la dcha.
2- Clic en la zanahoria (inmediatamente después) clic sobre la tapa de la caja que hay bajo el hombrecillo (id) sigue la zanahoria... aparecen dos moscas sobre las que tienes que hacer clic ántes de que la coman. Consigues que el bichito salga y la coma dejando libre el interruptor.
3- Clic sobre los dos interruptores enterrados. Aparece el ovni.
4- Clic sobre el hombrecillo (B) que hay bajo el A, hasta que aparezca una zanahoria. La comes.
5- Clic sobre la tapa dcha de la caja.
6- Clic sobre B de nuevo, hasta que aparezca una flecha, clic sobre ella. B bajará.
7- Abre la ventana de la dcha y gira la flecha que hay sobre ella, también a la dcha.
8- Clic sobre el ovni (id) clic sobre botón amarillo dcho bajo la caja. Caerá una roca y la flecha apuntará hacia arriba. Llama a la puerta para que A salga.
9- Clic sobre A. Sube denuevo.
10- Clic sobre B hasta que parezca el escudo.
11- Clic sobre el interruptor de la flecha verde.
12- Clic sobre B. Cruzará el lago. Clic sobre el tubo que hay sobre él.
13- Clic sobre A para que vaya a la izq.
14- Clic sobre el ovni, cuando no lo veas clic sobre el escudo (estate prepar@), espera un instante hasta que veas denuevo el ovni y A esté a punto de dejar el escudo. Clic sobre B.
Se dispara una bomba que rebota en el escudo y le da al ovni, que se destruye sobre el lago, congelándolo.
15- Clic sobre escudo (id) clic sobre B. Dos veces, para meter la piedra y la bomba en el cesto.
16- Clic en la lámpara (bajo el cañón). B vuelve a su sitio.
17- Clic en el centro de la caja y sobre el botón amarillo izq. La rueda atraviesa el lago.
18- Clic sobre el interruptor de la flecha verde. Clic sobre B hasta que aparezca una bomba roja.
19- Clic sobre la bomba. Descongela el lago.
20- Clic sobre la otra ventana (arriba). Cae zanahoria. Clic sobre la tela de araña. Cuando acabe de bajar, clic sobre la araña (id) clic sobre el cuervo.
21- Cliquea sobre el cuervo todo el rato hasta que dispare un rayo que hará bajar la escalera que habia enrollada en el otro árbol. La cesta habrá caido y vaciado el lago.
22- Vueve a conectar el interruptor de la flecha verde y clic sobre B. Bajará al lago.
23- Clic sobre las hojas de la dcha del árbol de la dcha. Caerá un melón que rompera la plataforma del ovni.
24- Clic sobre la campana. Saldrá el mecánico (C) a reparar el aparato. Cierra la puerta para que no pueda volver a entrar.
25- Clic sobre C, sube a una rama, vuelve a clicar y quemará la cuerda. Clic para que baje.
26- Mira hacia abajo dcha. Clic sobre la trampilla y clic sobre la tapa izq de la caja de madera. Apunta con la flecha hacia la dcha.
27- Clic sobre C. Cae.
28- El penúltimo paso:
Clic sobre C, entrará en la caja y saldrá sobre un monstruo, que lleva dentro una bolita blanca. Rápidamente...
Clic sobre la bola de lava para que una gota caiga sobre la bolita blanca. Rápidamente...
Clic sobre B que está en el lago. Saldrá una cosa verde de la cúpula que debe caer DENTRO del monstruo que continúa en movimiento. Se transforma y hay una persecución. Aparece un botón que no hay que presionar.
29- Y último...
Presiona sobre la rueda de la dcha, abajo (acaba de aparecer). Y esta vez si, presiona el botón...

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